توقعّت شركة استشارية للعلاقات العامة والتسويق مقرّها دبي، زوال الهواتف الذكية في العالم بحلول العام 2030 لصالح النظّارات الذكية القائمة على تقنيات الواقع المعزّز.
وأشارت شركة “فرتشو” للعلاقات العامة والتسويق بأن القفزات النوعية والمتسارعة التي تشهدها صناعة اقتصاد الويب 3.0 والعوالم الافتراضية لا سيما مجالات الميتافيرس، ومستقبل الإنترنت اللامركزي وتقنيات الواقع المعززّ، تُنبئ ببدء نهاية الهواتف الذكية في العالم.
وقال فراس سليم، الرئيس التنفيذي لشركة “فرتشو” للعلاقات العامة والتسويق: “على الرغم من إطلاق العديد من الأجهزة الذكية القابلة للارتداء المتاحة اليوم، ظلت الهواتف الذكية ثابتة في مكانتها كأفضل الأجهزة الضرورية لحياتنا اليومية. ولكن التطورات المتسارعة في مجالات تقنيات الواقع المعززّ يجعل من النظارات الذكية بديلاً حقيقياً للهاتف الذكي بفضل حلول محاكاة الواقع التي تقدمها والتي نفت حاجة المستهلكين الى شاشة الكترونية للتواصل. وبدعم من شبكات الجيل الخامس، فإن قدرة تقنية الواقع المعززّ على الجمع بسلاسة بين عالمنا الحقيقي والعوالم الافتراضية سوف يجعل من هذه التقنية بعد تعميمها بديلاً رئيسياً للهواتف الذكية”.
وأضاف سليم: “ينضم المزيد من شركات التكنولوجيا العالمية إلى سباق الواقع المعززّ. والحاجة ملحة أمام الشركات العالمية المتحوّطة للمستقبل الى مواكبة الطلب المستقبلي للمستهلكين لتجنب مصير شركات فقدت حصتها السوقية في القطاعات التي تعمل فيها مثل “كوداك” على سبيل المثال لا الحصر. ومع ذلك، يمكننا أيضا النظر في احتمال استمرار تواجد الهواتف الذكية في غضون السنوات العشرة المقبلة، ولكن مع استخدام محدود – تماما مثل الخطوط الأرضية اليوم أو أجهزة الفاكس، والتي فقدت ضروريتها في العصر الرقمي”.
تجدر الإشارة الى أن علامات تجارية دولية مثل فيسبوك وغوغل ومايكروسوفت وسامسونج وأبل تتعمق في قطاعات الأجهزة القابلة للارتداء التي تعتمد على الواقع المعززّ لتحافظ على حصتها السوقية في المستقبل. وفي الوقت عينه، يجري استكشاف تقنية الواقع المعززّ وتطبيقاته لاستخدامها في القطاعات الرئيسية مثل الرعاية الصحية، والتصنيع والترفيه والتعليم وغيرها.
ومن المتوقع أن يقوم اللاعبون الكبار في تطوير هذه التقنيات بدفع هذه العملية الى مستوى أعلى وتعميمها كما يتضح من الاهتمام المتزايد بتقنيات الـ “ميتافيرس” والتكنولوجيا العصبية واتصال الدماغ بالكمبيوتر، بما في ذلك تلك التي يجري تطويرها من قبل شركة نيورالينك التي ساهم إيلون ماسك في تأسيسها. وكما يتنبأ الرئيس التنفيذي لشركة فيسبوك مارك زوكربيرغ، فمن المتوقع أن يتلاقى الأشخاص في عالم الميتافيرس للعمل والترفيه، حيث ستكون النظارات المعتمدة على الواقع المعززّ هي المفتاح لدخول هذه العوالم المختلطة وليس الهواتف الذكية.
وعلى الصعيد العالمي، فإن حجم سوق الواقع المعززّ والذي بلغت قيمته 17.67 مليار دولار أمريكي في العام 2020 يشهد معدل نمو سنوي مركّب بنسبة 43.8 بالمائة من العام 2021 إلى العام 2028، وفقاً لتقرير صادر عن مؤسسة “جراند فيو للأبحاث”.
واختتم فراس سليم حديثه قائلاً: “في ضوء الطفرة الرقمية الحاصلة في العالم في مجال صناعة اقتصاد الويب الثالثة 3.0 والعوالم افتراضية مثل ميتافيرس ومنصات توليد الـ أفاتار المدعومة بتقنيات الذكاء الاصطناعي مثل Omniverse والتطبيقات الموزعة مثل تطبيق الرسوميات والـ NFT وخدمات بلوك تشين، بات من الضروري على شركات الاتصال والعلاقات العامة في العالم مواكبة هذه الطفرة في عمليات التخطيط الاستراتيجي لعملائها وعند صياغة استراتيجيات العلاقات العامة والاتصالات لهم. وفي حين أن الفرص كثيرة، فإننا نتوقع أيضاً بعض التحديات العالمية الرئيسية بما في ذلك القضايا الرئيسية مثل الإجراءات المتعلقة بالخصوصية وحقوق الملكية الفكرية”.
ترند
- المجلس الوطنى للذكاء الاصطناعى يناقش الجهود المبذولة لحوكمة الذكاء الاصطناعي
- وزير المالية: لأول مرة.. نظام ضريبي مبسط ومتكامل للشركات الناشئة والصغيرة والمهن الحرة
- وزير المالية يكشف خطط دعم الاقتصاد الوطني من خلال البيانات الضخمة”
- مجلس الوزراء يقر تجدد التعاقد مع الشركة المصرية للاتصالات لتوفير احتياجات منظومة الشكاوى الحكومية
- رئيس الوزراء يؤكد على الدور الحيوي لقطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات في زيادة معدلات النمو الاقتصادي
- بنك مصر يقود تحالف لمنح تمويل مشترك بمبلغ 2.8 مليار جنيه لشركة لاند مارك
- وزير الاتصالات يشهد إطلاق برنامج لتعزيز بيئة ريادة الأعمال فى صعيد مصر
- QNB مصر يشارك في تمويل مشترك لصالح شركة مصر للبترول بقيمة 10 مليار جنيه
- ياسر شاكر: «أورنج مصر» تستثمر 10 مليارات جنيه خلال 2025
- البنك المركزي يوافق على إتاحة تحويلات العاملين بالخارج عبر تطبيق انستاباي